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2024-02-05 311
我们知道,使用C4D给3D模型创建灯光效果,可以让模型看起来更加有立体感。而除了灯光之外,我们还可以通过创建一个对象,来对模型进行照明。那么,C4D平面灯光效果怎么做?对象照明为什么没效果?
我们打开C4D工程文件,长按箭头所指的立方体
在弹出的下拉菜单中选择平面
这时我们在C4D右侧的平面属性面板中,系统默认的对象属性为 Y方向,点击它
在弹出的下拉菜单中选择 X
我们将平面进行移动到茶杯的左侧,并且将它进行放大
双击材质球面板中空白位置,添加一个材质球,然后再双击所创建的材质球
进入到C4D材质编辑器窗口,取消勾选其他材质属性,再勾选发光,将HSV中的V值(亮度)调到最大
这时,我们把所设置好的材质球拖入到平面当中
相信很多小伙伴到了这里就会发现,明明已经将平面设置了发光效果,但还是没看到茶杯有得到光照的效果,这是为什么?因为缺少了一个关键性的步骤,点击渲染设置
进入渲染设置窗口,点击效果、全局光照
设置完成,点击关闭
我们按下键盘快捷键Ctrl R,这时便可以看到当前对象照明效果了
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
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