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操作系统(Operating System,简称OS)是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序。 操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入设备与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。下面就让我来探讨一下操作系统的相关问题:
命名并解释死锁的必要条件?
a)互斥:一次只能有一个任务可以使用一个资源实例。
b)保留并等待:一个任务至少拥有一个资源,并且正在等待获取其他任务所拥有的其他资源。
c)无抢占:资源只能由拥有该资源的任务在任务完成其任务后释放。
d)循环等待:存在一组等待任务,每个等待任务都拥有其他任务所需的资源。他们将继续等待其他人释放资源。
解释死锁预防和避免死锁之间的区别。
a)预防就像制定需要资源的规则,并且该规则是静态的。
b)回避是动态地使用一种算法来检查资源分配状态,以确保永远不会出现死锁情况。
说明如何使用死锁预防来防止循环等待。
a)确保可共享资源实例不需要任务。
b)确保无论何时任务请求资源,它都不会保留任何其他资源。
c)如果一个正在保留一些资源的任务请求了不能立即分配给它的另一个资源,那么当前正在保留的所有资源都会被释放。
d)施加所有资源类型的总顺序,并要求每个任务以递增的顺序请求资源。
使用资源分配图(RAG)可以得出有关死锁的哪些结论?
a)如果RAG不包含周期,则没有死锁。
b)如果RAG包含一个循环:
i.如果每种资源类型只有一个实例,则将出现死锁。
ii.如果每种资源类型有多个实例,则将有可能出现死锁。
解释哲学家就餐问题。
a)五位哲学家围着桌子坐着,用筷子吃饭。但是,每个哲学家只有一把筷子。
b)如果每个人都握住一根筷子,等待其他人放下筷子,则会出现死锁。
两个线程A和B都执行一个循环。说明如何在每次迭代后使用两个信号量来强制两个线程具有一个集合点,即线程应该以锁步的方式执行迭代。 Lockstep意味着线程首先执行迭代0,然后迭代1,然后迭代2,依此类推。对于每次迭代,线程之间的顺序不应受到限制。以下是有效执行跟踪的示例:A0,B0,B1,A1,B2 A2。以下是无效执行跟踪的示例:A0,A1,B0,B1和A0,B0,B1,B2。
a)
解决上面的集合点问题时,可以使用互斥锁代替信号量吗?证明你的答案。
不,使用互斥锁,线程可以自己进行锁定和解锁。 它不会等待其他线程
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
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