安卓模拟器Android SDK安装完整图文教程,在最新的Adroid4.0.3R2模拟器中,已经加入了GPU支持,可以支持OeGLES2.0标准,让开发者可以借助模拟器来测试自己的OeGL游戏。在去......
如何在Android开发中弄清手机分辨率与网页像素
如何在Android开发中手机分辨率与网页像素之间的相互转换
工具/原料
- Eclipse
- SDK
方法/步骤
首先让我先知道分辨率与像素之间的区别:
分辨率就是屏幕上横、纵的总象素点数,比如说你说的320×240的分辨率就是手机屏幕横向每行有240个象素点,纵向每列有320个象素点,乘起来就是320×240=76800个象素点,而176×144=25344。所以同样尺寸大小的屏幕分辨率越高,图象显示也就越清晰,同样2.0寸的显示屏,320×240象素的分辨率显示效果就会好于176×144的分辨率。
而像素,其实所有的画面都是由一个个的小点组成的,这一个个的小点就称之为像素。
一块方形的屏幕横向有多少个点,竖向有多少个点,相乘之后的数值就是这块屏幕的像素(数码相机的像素也是这么乘积出来的)。但是为了方便表示屏幕的大小,通常用横向像素×竖向像素的方式来表示,例如电脑屏幕中很常见的1024×768像素,以及手机屏幕中很常见的240×320像素。
一下是我自己写的一个手机分辨率与像素之间互相转换的一个Java工具类
根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
注意事项
- 如何在Android开发中手机分辨率与网页像素之间的相互转换
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
相关文章
- 详细阅读
- 详细阅读
-
Delphi XE7下如何创建一个Android模拟器调试详细阅读
Delphi XE7下如何创建一个Android模拟器调试,利用DelhiXE7我们可以进行多种设备程序的开发,尤其是移动开发应用程序得到不断地加强。在实际的Adroid移动程序开发中,如果我们直接用......
2023-03-17 353 Android