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2023-03-20 357 数学
上一篇讲到了给四个元件添加鼠标拖动方法,这里继续讲代码及其它内容的制作。
现在定义鼠标按下和弹起的方法,如图所示
这里用帧频方法完成鼠标按下并拖动的效果
再添加代码用于绘制线条,使用Sprite类的graphics方法,如图
现在运行后,可以拖动四个元件,然后会出现实时的线条连接四个元件
这里需要的是长方形,所以要对拖动进行一定的限制,添加代码如图所示
现在不管如何拖动元件,都会保持长方形
现在添加四个动态文本到舞台上,如图所示
依次设置这四个动态文本框的实例名为txt0,txt1,txt2,txt3
继续添加静态文本到舞台上标记每个动态文本显示数值是什么参数
最后对代码进行调整,最后如图
这样就可以实时显示新得到的长方形的长、宽、周长以及面积了
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
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